Johnny Carnage: Enemy Design

Category : 2D, DevLog, Johnny Carnage

Siguiendo con las entradas sobre el diseño de Johnny Carnage en esta entrada le toca a los enemigos.

Con los enemigos pasó lo contrario que con el protagonista. La idea inicial era que fuesen soldados, algo parecido a los helgast de la saga Killzone… pero había que mantener el rollo pulp por algún lado, así que los soldados acabaron convirtiéndose en Malvados Esqueletos Mutantes de Marte…

Following with the posts about Johnny Carnage in this post is the turn of the enemies.

With the enemies happened the opposite of the main character. The initial idea was that they were some kind of soldiers, something similar to the Killzone saga helgast… but we wanted to maintain the pulp feel somewhere, so the soldiers ended becoming the Evil Mutant Skeletons from Mars…

enemy_first_draft_1

En los primeros diseños, más que esqueletos reales, los enemigos llevaban un casco con una calavera pintada en ellos, pero poco a poco esa idea se fue descartando

In the first drafts, more than real skeletons the enemies wore a helmet with a painted skull, but we ended discarting the idea…

enemy_design_1

Estos son los diseños finales y pruebas con varias gamas de colores. Aunque a medida que avanzaba el proyecto se fueron modificando sobre la marcha hasta llegar al look que presentan en el juego.

This are the final designs and some color tests. Although we had to modify the designs while we were advancing on the project until we reached the looks that they have ingame. 

enemy_design_color enemy_first_draft_2

 

Comments (4)

Información Bitacoras.com…

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7 years ago

Soy *muy* fan de los malvados esqueletos mutantes de Marte. Bastante más que de Johnny himself.

7 years ago
    Santi

    Jejejeje, gracias 😀

    Los malos siempre molan más que los protagonistas. Habrá que pensar en un spin off!

    7 years ago

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