Herramientas de modelado en Maya

Una lista de las herramientas que utilizo para modelar en Maya. Practicamente parto siempre de un cubo, aunque para segun que de un cilindro (las esferas solo para los ojos). Y a partir de aquí subdividir y mover vertices. Todas estas herramientas sirven para este proposito: subdividir y mover.

iconos_mod

  1. Círculo.
  2. Cubo.
  3. Cilindro.
  4. Plano.
  5. Intersect.
  6. Insert edgeloop.
  7. Extrude.
  8. Cut faces.
  9. Merge.
  10. Select edgeloop.
  11. Select border edgeloop.
  12. Combine.
  13. Smooth.
  14. Fill Hole.
  15. Chamfer vertex.
  16. Bevel.
  17. Bend.
  18. Borrar historia.
  19. Duplicate Special.
  20. Center Pivot.
  21. Freeze transformations.

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