Como comenté en la entrada anterior, finalmente me he decidido por modelar algo parecido al Kamen Rider V1.
Mi intención no es hacer un tutorial paso a paso de como modelar, pero creo que será interesante subir una imagen por sesión de trabajo, de forma que se vea la progresión del modelado y comentando un poco el trabajo realizado.
Esta primera sesión básicamente es un trabajo de blocking, definir a grandes rasgos las piezas principales que conformarán el modelo, las proporciones y el volumen.


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