Monthly Archive for mayo, 2010

3D sketchbook: strongman


El modelo de esta semana. Le he dedicado unas cuantas horas repartidas entre 3 o 4 días a lo largo de la semana pasada.

Respecto a los bustos anteriores, este es el primero que tiene ojos propiamente dichos. Modelados a parte en Maya y colocados para encajar. El modelo anterior tenia los ojos directamente modelados en la cabeza con zbrush y el resto los tenian entrecerrados y no se llegaba a ver el globo ocular.

Por otro lado he decidido cambiar el titulo de los posts con los bocetos en 3D, ya que zsketch es una herramienta concreta de zbrush 3.5 (zspheres II zsketch), que no utilizo y mejor no dar pie a malinterpretaciones

zsketching: boy head


Modelado a partir de una esfera.
Estoy pensando en empezar a modelar con algún tipo de referencia…

yo no soy friki

Mi pequeña aportación al llamamiento hecho desde la Arcadia para hacer del día de hoy (Día del Orgullo Friki) un dia completamente TLQM (Todo Lo Que Mola)


Todos los enlaces a los diferentes posts del nexo #TLQM para celebrar el día de hoy:

Compañía Perfecta – Dia del Orgullo Friki, especial OTAKU
CristoMC – Recomendaciones de Otaku a Otaku
Dos mineros en Japón – La meca otaku
Genjutsu – Ilusiones diarias
Gocha Gocha – 25 de maig, el dia #TLQM
Hoy les presentamos… – manga Otaku un love (A.K.A Densha Otoko)
julencin2000 – Mi comienzo del viaje
La Arcadia de Urías – Día del Orgullo Friki en el NEXO TLQM: Densha Otoko
MangaLand – Un geek en Shin Chan
Megapéutico – El blog de un cineasta moderno
El Pachinko – Joe Hisaishi meets Miyazaki & educando a Teo en el #TLQM
Paella de Kimchi – Pulgasari y Kim Jong Il
pepinismo – Moshi-Dora もしドラ
Pro Shoujo Spain – Berubara Kids
Quicoto Blog – Todo lo que mola de Japón
Sopa de Quarks – El otaku en la sociedad desde un punto de vista personal
Soy Friki
UnGatoNipón – Cuando ser otaku era difícil y Kimagure Orange Road
VITIMan – Genshiken una aspiración TLQM
Zon7blog – El día que nació mi yo con bigote (Mario)

zsketching: fatman

He decidido modificar ligeramente el reto y pasar a hacer al menos 1 modelo a la semana.

Este modelo lo empecé el fin de semana pasado, pero no lo volví a tocar hasta ayer.

zsketching: random head


zsketching Dia 2


Al final no me he podido aguantar y entre ayer y hoy me he puesto a bocetar un par de cabezas más además de la que pensaba modelar durante la semana (postearé imagenes de esta el fin de semana).


La verdad es que exactamente no se cuanto tiempo les he dedicado a cada cabeza, pero no demasiado. La primera la he hecho por la mañana y la segunda por la tarde. Así un poco a huevo calculo que más o menos unos 30 min por cabeza.

Zbrush Weekly Sketch #01

Esta figura especialmente chunga es mi segunda incursión al mundo de zbrush. Hasta ahora habia estado trasteando con Mudbox para hacer blendshapes y corregir proporciones, pero ha llegado el momento de empezar a esculpir un poco…

Si bien en general podriamos decir que el aspecto general es de inacabado (y lo está, ha sido una practica rápida para ir cogiendo mano), la zona de la boca se podría catalogar como monstruosa o aberrante… la verdad es que pese al caracter de boceto podria haberme currrado un poquito más la zona, pero tampoco queria dedicarle mucho tiempo a este modelo.

La cuestión es que me he propuesto un pequeño reto… hacer una figura a la semana. Siempre partiendo de una maya base lo mas sencilla posible y sin el objetivo de acabar cada figura, sino desarrollarla hasta donde de tiempo.  Lo de “semanal”, al igual que sucede con los bocetos, no de ja de ser un titulo ilustrativo, ya que soy plenamente consciente que muchas semanas no tendré tiempo de hacer el modelo, pero la intención es hacerlo si es posible y conseguir una cierta continuidad.