El modelo de esta semana. Le he dedicado unas cuantas horas repartidas entre 3 o 4 días a lo largo de la semana pasada.
Respecto a los bustos anteriores, este es el primero que tiene ojos propiamente dichos. Modelados a parte en Maya y colocados para encajar. El modelo anterior tenia los ojos directamente modelados en la cabeza con zbrush y el resto los tenian entrecerrados y no se llegaba a ver el globo ocular.
Por otro lado he decidido cambiar el titulo de los posts con los bocetos en 3D, ya que zsketch es una herramienta concreta de zbrush 3.5 (zspheres II zsketch), que no utilizo y mejor no dar pie a malinterpretaciones





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