Después de un tiempo sin trastear con zbrush, lo he vuelto a coger por banda.
He partido del busto base que he utilizado en los otros modelos, pero está vez lo he estirado un poco hasta que me he sacado casi todo el tronco. Estoy pensando en sacarle un poco más los brazos… también he decidido utilizar ojos integrados en el modelo en vez de hacerlos aparte. No le tengo cogido demasiado el truco, así que de momento me parece más facil utilizar ojos separados.
Por más que lo mire los labios y la barbilla no dejan de parecerme superchungos… a ver si mejoran algo para el siguiente día…





creo que el problema de la boca-barbilla esta en la base, es decir, la base ósea. en este caso, creo que darle el volumen de la dentadura inferior, que tiene mas importancia que la mandibula superior. hay como un hueco, cóncavo, cuando deberia ser convexo.
por cierto, conoces a ruth2m?? ^^ qué guay
Gracias por pasarte a comentar y por el consejo. En cuanto pueda ponerme a trastear de nuevo con el zbrush (ahora mismo no tengo el pc disponible) miraré de hacerle unas cuantas correcciones.
A Ruth2m la conocí hace poco más de un par de meses a través del nexo de posts que se organizó para el día del orgullo friki desde la arcadia de Urias.