Versión actualizada del video de la web de Blackthinking. Ahora con todas las secciones, juegos y escenarios que no aparecian en el otro video.
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Ya hacia tiempo que no subia una entrada con cosas de zbrush. Ya tocaba!!
Todo está a un nivel muy w.i.p. basicamente dedicandole un rato de las pausas para comer…
Finalmente, después de tener el tema un poco parado he decidido ponerme un poco más en serio con el tema del desarrollo de juegos, así que como primer paso me he puesto a modelar y texturizar personajes lowpoly. Para empezar con unas limitaciones de 500tris en los modelos y texturas de 128×128 (y trabajandolas como pixel art). Ya más adelante tocara subir el “budget” y trastear con mapas de normales, cavity map y demás cosas molonas que tienen los juegos ahora.
Ha sido un poco más de lo esperado, pero finalmente ha visto la luz un nuevo proyecto relacionado con webcomics y videojuegos.
Así que ya solo queda presentar GamersINC.
http://www.ultimonivel.net/2011/02/los-indies-no-son-goticos/
Inicialmente, GamersINC (todavia no me convence del todo este titulo…), nace como una tira sobre videojuegos con un cierto carácter costumbrista, y aunque esa primera tira parezca indicar lo contrario, no va a ser todo gente delante de un sofa jugando a videojuegos o estudiantes compartiendo piso.
Esta tira, es el número cero, y la considero algo así como una beta. No me convence para nada el acabado ni la historia, pero tampoco queria que se quedase dando vueltas en el disco duro. Así que en cuanto salga el número 1 espero que hayan cambiado bastantes cosas (entre otras, espero tener un logo).
Sigo manteniendo la idea de hacer de GamersINC una serie limitada, aunque cada vez tengo más ganas de convertirla en una serie regular, aunque esto será algo que decidiré cuando haya completado los primeros 8 números, que es la duración inicial que tengo en mente.

Mientras pongo a punto la tira, espero ir publicando información y material complementario. Podeis leer la tira finalizada en el portal de videojuegos ultimONivel, que es donde inicialmente está previsto que se vaya publicando.
Lo comentaba en una entrada hace un tiempo, cuando trabajas siempre en el mundo digital, es especialmente reconfortante (al menos para mi) ver como aquello en lo que trabajas desde el ordenador se convierte en algo tangible. Y cuando además de tangible es enorme, pues la sensación es genial.
Hacia un tiempo que habia trabajado en este proyecto y finalmente ha visto la luz, así que ni corto ni perezoso salí de mañana a echarle unas fotos. Se trata de una instalación (creo que es lo que mejor lo describe) que promociona las nuevas sedes del museo de ciencias naturales de Barcelona. En esta ocasión tan solo me he encargado de hacer un modelado basico, sin detalles y la gente de Mon Lúdic, con la que he trabajado, se han encargado de imprimirlo y hacer todos los detalles a mano.
Yo lo encontré en la entrada del Parc de la Ciutadella, pero es un emplazamiento temporal y estará dando vueltas por otros lugares de Barcelona (el Macba, el Forum y algún lugar más creo…)
Y como apunte fotográfico… las 10 de la mañana de un dia soleado no es buena hora para ir a tirar fotos… aunque en la terracita que estuve después se estaba de coña, pese a ser enero…
Desde que empecé con zbrush prácticamente solo he estado haciendo cabezas, a excepción de algunas piezas para el trabajo y un modelo que a partir de la base de la cabeza, esculpí también el torso.
Como que ya va siendo hora que empiece a plantearme hacer personajes completos, ha llegado de dar el siguiente paso: partir desde una maya base del torso completo con la cabeza. La idea es ir añadiendo brazos y piernas más adelante.
Lo ideal hubiese sido hacer un modelo unisex, pero como que ya tenia medio hecha esta pieza, la base es masculina, aunque creo que puedo utilizarla también para modelos femeninos (ya veremos si es práctico).
En el post anterior, hacia referencia a la web que promocionaban los booklets de ocb, así que aunque os diria que como mínimo le echéis un ojo, en este post os dejo un video de apenas minuto y medio que resume lo que os podeis encontrar dentro.
Y así con este post me uno al club de los post reguleros… aunque me ha servido para probar el nuevo codigo de vimeo, que en principio permite que el video también se vea desde ipads, ipods y demás gadgets
Había hecho estas fotos hace ya bastante tiempo y pensaba que las habia perdido y tendría que volver a hacerlas, pero finalmente han aparecido escondidas en una carpeta (junto a un montón más pero con todavia más bastantes problemas de enfoque).
Son una serie de booklets de papel de fumar OCB dentro de la colección “blackthinking”. En este caso promocionaban el lanzamiento de la nueva web de Blackthinking (en la cual todavia seguimos trabajando duro).
El mundo virtual está muy bien, pero creo que hay pocas cosas comparables a tener entre las manos algo que has ayudado a crear.
En este caso concreto, mi trabajo fue el modelado, posado y render de los personajes, pero dentro del proyecto me encargo también de animar los personajes y echar una mano con los fondos.
Finalmente creo que no puedo acabar este post sin mencionar a toda la gente que ha estado currando en el proyecto y recomendar encarecidamente que visiteis sus webs y veais su curro:
Dirección de Arte: Inocuo The Sign | Animación y 3D: Physalia Studio | Composición 2D: Hugo Basism | Animación Flash, Dirección Interactiva y programación: Medusa Team | Programación: Nitsnets | Fotografia: Marc Ambròs | Maquetas: Noemí Batllori















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