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3D sketchbook: boxeador wip 1


Después de un tiempo sin trastear con zbrush, lo he vuelto a coger por banda.

He partido del busto base que he utilizado en los otros modelos, pero está vez lo he estirado un poco hasta que me he sacado casi todo el tronco. Estoy pensando en sacarle un poco más los brazos… también he decidido utilizar ojos integrados en el modelo en vez de hacerlos aparte. No le tengo cogido demasiado el truco, así que de momento me parece más facil utilizar ojos separados.

Por más que lo mire los labios y la barbilla no dejan de parecerme superchungos… a ver si mejoran algo para el siguiente día…

Postales veraniegas: Lápiz y Tinta

A raiz de los comentarios de la entrada anterior he pensado que valia la pena subir esta imagen, ya que pone de manifiesto algunas cosas a las que les suelo dar vueltas la mayoria de veces que subo un boceto o ilustración al blog.   Para empezar me da la sensación que muchas veces no soy capaz de reflejar correctamente el boceto… en este caso creo que queda bastante claro en la expresión de la cara que no acaba de ser lo mismo.

Por un lado creo que el boceto mantiene toda la espontaneidad de la creación y al entintar y decidirse por un único trazo eso se pierde… pero por otro lado se gana impacto visual y nitidez y definición en las formas…

¿La escuela de Marcinelle o la linea clara…?

Postales veraniegas (ilustradas)

Hubo un tiempo en el que me dedicaba a hacer dibujillos tematicos en función de la estación del año. El otro dia encontré un boceto que me gustó, así que he decidido aprovechar para rendir mi pequeño tributo al verano… que ya casi estamos en agosto y el blog no destila un aire demasiado veraniego…

Imagino que es una cosa que se nota por si sola, pero creo que nunca está de más comentarlo: durante el mes de agosto disminuiré un poco la frecuencia de actualización del blog (aunque seamos sinceros, nunca fue demasiado elevada…)

¿Vuelve +2Str Nib?

Una misteriosa imagen captada con un movil parece indicar que la tira comica “+2 str nib” podría regresar de forma inminente.

Compilación de bocetos semanales #20

Una montaña de bocetos más o menos recientes.

weekly sketchbook returns #19

Con la tonteria llevaba desde abril sin subir bocetos… Así que que mejor manera de retomar el blog desde hace casi un mes de parón…

Empezaba a echar un poco en falta subir cosillas al blog.

Por si acasó he preparado un par de posts más para el resto de la semana…

3Dsketchbook: Busto chica wip 2

Sigo dandole caña al busto de la chica. Me está parecidendo realmente dificil conseguir un rostro femenino, creo que me está quedando demasiado andrógino… imagino que el pelo corto tampoco ayuda, pero creo que deberia conseguir retratar la feminidad con pelo corto, largo o sin pelo…

La semana pasada también estuve trabajando en otro modelo. En esta ocasión el objetivo era modelar una expresion facial. Espero continuar dandole caña en breve y ponerle dientes y lengua (el pelo me lo estoy pensando)

Por cierto, esta es el modelo que estoy utilizando como base para prácticamente todos los modelos

3D sketchbook: Busto chica WIP

Esperaba actualizar el blog con otra cosa que no fuese un busto modelado en zbrush…  pero ultimamente no tengo demasiados bocetos hechos a parte de estos…

Lo he empezado esta tarde (unos 45 min le he debido dedicar) y he continuado un poco más por la noche. A diferencia del resto de bustos que he colgado, tengo intención de continuar con este y dejarlo un poco más acabado (estoy preparandole el pelo, pero sin referencias no me esta quedando demasiado bien…)

La primera cabeza de chica que modelo con zbrush y me está pareciendo bastante más dificil que hacer un chico, es complicado no dejarse ir por los detallitos y los pliegues y hacer una cara de lineas más o menos delicadas.

3D sketchbook: strongman


El modelo de esta semana. Le he dedicado unas cuantas horas repartidas entre 3 o 4 días a lo largo de la semana pasada.

Respecto a los bustos anteriores, este es el primero que tiene ojos propiamente dichos. Modelados a parte en Maya y colocados para encajar. El modelo anterior tenia los ojos directamente modelados en la cabeza con zbrush y el resto los tenian entrecerrados y no se llegaba a ver el globo ocular.

Por otro lado he decidido cambiar el titulo de los posts con los bocetos en 3D, ya que zsketch es una herramienta concreta de zbrush 3.5 (zspheres II zsketch), que no utilizo y mejor no dar pie a malinterpretaciones

zsketching: boy head


Modelado a partir de una esfera.
Estoy pensando en empezar a modelar con algún tipo de referencia…