Songokumanía

Category : 2D, Análisis
Date : November 23, 2012
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No suelo hacer fanarts. Normalmente orbito alrededor de mi pequeño universo y tendría que alejarme de él con más frecuencia, visitar otros lugares y en general salir de la zona de confort.

Los fanarts pueden ser un ejercicio muy interesante, intentar imitar un estilo concreto, trasladar unos personajes al propio estilo o hacer ingeniería inversa, reimaginar los personajes, las posibilidades son muchas y no solo es dibujar personajes de otros autores. Pienso que esta es una práctica que sería interesante poner en la lista de cosas a hacer (y como se puede ver en la entrada anterior, que por cosas de la vida acabé publicando antes que esta, es algo que ya he intentado poner en práctica).

dbz_fanart

Dragon Ball es una, por no decir LA, serie de mi infancia, sin embargo hasta ahora no me he puesto a rendirle tributo en forma de fanart. No se, simplemente no se me había ocurrido y ahora pensándolo un poco  no recuerdo la última vez que dibujé un personaje de Dragon Ball.

Así que después de finalmente conseguir ver el documental Songokumanía del Capitán Urias estuve pensando sobre el tema y me pareció un buen momento para poner fin a la sequía de fanarts en general y de Dragon Ball en concreto.

Ya va a hacer prácticamente 2 años que hablé de otro documental del Capitán, Crónicas desde Cipangoel cual como ya quedó patente me gustó mucho, por lo que había ganas de ver el nuevo.

Songokumanía es un documental que habla sobre el fenómeno que supuso la emisión de Dragon Ball, pero que surge de otro más amplio sobre la historia del manga en España y que en palabras de Urías, “podría considerarse un avance del mismo”.

El documental está estructurado a través de entrevistas a algunos de los artífices que Dragon Ball se emitiese primero en televisión y posteriormente se editase el manga junto a personas relacionadas de una forma u otra con la industria del manga/anime en nuestro país y también con Dragon Ball y que trazan una línea más o menos temático/cronológica del fenómeno. Desde su emisión en tv como un producto casi de relleno hasta la influencia de su legado.

Una cosa que me ha llamado la atención es como todo el mundo recuerda más o menos los motivos por los cuales le impresionó DB. Y digo que me llama la atención, porque yo no soy capaz de recordarlo. Dragon Ball me gustaba mucho, recuerdo las fotocopias, los cromos, las cards, ir al mercado de Sant Antoni en Barcelona… pero sin embargo no recuerdo el motivo que me gustase tanto. Es curioso porque hay cosas que se me han quedado grabadas a fuego, como estar de vacaciones en la playa durante la emisión de la parte del ejército de la cinta roja. La hora de bajar a la playa coincidía con la pausa publicitaria de la mitad del episodio y recuerdo tener que defender a capa y espada que era la pausa publicitaria, que el capitulo continuaba y que había que esperar para bajar a la playa.

También recuerdo un día que un compañero de clase vino con una Shonen Jump (japonesa) que le habían regalado al comprar unas figuras de pvc y flipar con el capitulo que había (creo recordar que era del torneo de la saga de Buu, cuando todavía se estaba emitiendo los capítulos de Celula…)

Pero volvamos al turrón, que me estoy yendo por las ramas con las batallitas…

Songokumanía es un documento muy interesante, que levantará una sonrisa en la gente que lo vivió de cerca y aportará información interesante para los interesados en la historia del manga en nuestro país. La factura técnica está a años luz de lo que pudimos ver en “Crónicas”, pero no nos ha cogido por sorpresa, ya que hemos podido ver la progresión del Capitán como realizador a través del contenido que ha ido subiendo a su blog durante este tiempo.

Y para ir acabando ya… Songokumanía se estrenó en el pasado salón del manga de Barcelona y se ha podido ver un par de veces online, pero ahora empieza a viajar por algunos de los próximos salones del manga que se realizarán por toda nuestra geografía.

El trailer

 

 


Cronicas desde Cipango

Category : Análisis
Date : April 4, 2011
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Uno de los propósitos que me hice con la creación del blog fue el de diversificar contenidos, y uno de los elementos que quería introducir eran las reseñas y análisis de todo tipo de obras audiovisuales. Durante el año pasado escribí un primer análisis, pero el resto se quedó en buenos propósitos.
Con la pequeño análisis (o crónica o como queráis llamarle) de esta entrada, espero empezar una etapa un poco más fructífera en este sentido.
Escribir análisis creo que es un buen ejercicio. Nos hace fijarnos más en detalle en el objeto de nuestro estudio y ser más críticos. Saber valorar los aciertos y las cosas buenas, pero también mostrar cuales son las malas.

El análisis de hoy es sobre un modesto documental sobre Japón: Crónicas desde Cipango.

Pero antes de empezar en materia, pongámonos un poco en situación. ¿Qué es Crónicas desde Cipango?

CdC, es un documental del blogger Oriol Estrada (La Arcadia de Urias) que a raíz de su tercer viaje a Japón en menos de tres años intenta buscar la razón de la obsesión generalizada que existe por Japón y su cultura. Para ello combinara su propia experiencia con el testimonio de cuatro bloggers españoles residentes en el país.

Así pues, nos encontramos frente a un documental que aunque está estructurado alrededor de un viaje fisico por Japón,  pone todo el enfásis en las personas y en sus opiniones, llevandonos en el fondo a través de un viaje conceptual.

Cuatro españoles residentes en Japón nos hablan de su relación en el pais y sus gentes, nos hablan de sus vivencias y experiencia, y nos presentan muchos puntos en común que hacen atractiva la cultura japonesa. Invitandonos siempre a que reflexionemos sobre las ideas preconcebidas y la imagen distorsionada que se suele tener (una de las posibles causas de esa atracción).

Técnicamente estamos ante una producción independiente, por no decir casera, pero que este factor no eche para atrás a nadie. No es un video de unas vacaciones por Japón. La realización y el montaje están cuidados y la postproducción consigue que la calidad de imagen obtenida de una modesta camara miniDV aguante el tipo. Los únicos problemas (y que no son tantos) los encontramos en el audio grabado en las localizaciones, mientras que el audio grabado en estudio tiene muy buena calidad (making of de la grabación del audio)

Actualmente, CdC se continua proyectando en festivales relacionados con el manga, anime y la cultura japonesa (la 1a proyección fue en el salón del manga de Barcelona de 2010) y se puede conseguir una copia en conjunto con el libro de fotografia Soñar con Japón. Una vez acabado el ciclo de proyecciones, se podrá ver desde internet. Para estar al dia de las proyecciones y cualquier tipo de información, se puede consultar el blog del documental: http://cronicasdesdecipango.com/

Para ir concluyendo, Crónicas desde Cipango, posee esa calidez de las obras hechas con esmero y muchas ganas. Nos hace viajar a Japón junto con el autor y compartir durante un rato una agradable conversa junto con los bloggers entrevistados. Y finalmente nos invita a reflexionar un poco.

 


Reseñas de Artbooks y otros libritos

Category : Análisis
Date : April 27, 2010
Comments : (1)

Hece tiempo que llevo dándole vueltas a la idea de empezar a escribir pequeños articulos sobre libros de arte, comics o cualquier tipo de publicación que llegue a mis manos y me parezca interesante reseñar. Entre otros, me interesaba especialmente hablar sobre el libro de arte de Guild Wars2, algunos libros de Ballistic y sobretodo libros que creo que es imprescindible tener (o consultar) si se está interesado por la animación y el mundo del 3D.

La verdad es que me cuesta ponerme a escribir estas reseñas, tengo un par de borradores pero no hay manera de acabarlos, pero he encontrado un blog que se dedica a reseñar artbooks (entre otras cosas ha conseguido que haya echo un nuevo pedido a Amazon, que espero poder reseñar en su debido momento) que me ha inspirado para ponerme un poco más en serio con el tema de reseñar libros.

Como que lo de mis reseñas todavia va a tardar un poco, aprovecho que desde el mencionado blog estan realizando un concurso con el artbook de Ballistic de Uncharted 2, para enlazaros la review:

En la web de ballistic se puede ver todo el libro en pequeñito en un visor flash http://www.ballisticpublishing.com/books/uncharted2/


Drácula Origin

Category : 2D, Análisis, Videojuegos
Date : January 28, 2010
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No es mi intención derivar el contenido del blog al análisis de videojuegos, pero si que encuentro interesante reseñar y dar mi opinión sobre juegos que finalice y crea que vale la pena hablar sobre ellos o algún aspecto concreto que considere interesante. O simplemente para decir que me han gustado y subir una ilustración/fanart sobre el juego (como pasó con Prince of Persia).

En el caso de hacer un análisis, encuentro más interesante desviarme de lo que suelen hablar los medios especializados y centrarme en temas que me interesan más: la dirección de arte, el apartado más técnico del 3d, la narrativa o el guión.

dracula_origin_sketch

La verdad es que no tiene demasiado que ver con el juego…

Mi historia con Drácula empezó en 6o de EGB, cuando compré en la escuela el día de Sant Jordi (Día del libro) la novela de Bram Stoker. En una primera lectura me quedé a medias y dejé el libro aparcado unos meses, hasta que ese mismo verano empecé a practicar un pequeño ritual.

Cada tarde salia a la terraza y hasta la puesta de sol leía unas páginas de Drácula. Así durante todo el verano, hasta que finalicé la novela. La verdad es que recuerdo aquellos momentos como algo muy especial, generando una sinergia entre lector-libro-entorno que no he vuelto a experimentar.

Hace relativamente poco, después de ver como este primer libro empezaba a caerse a pedazos (una edición anotada de Anaya), decidí hacerme con una nueva versión (en este caso de Valdemar con bastante material adicional), que se quedó aparcada durante mucho tiempo hasta que hace un par de meses volví a leérmela.

¿Y donde encaja Dracula Origin en todo esto? Creo que ha quedado bastante claro que me gusta mucho Drácula, así que como podía dejar pasar por alto una aventura gráfica basada en la novela, producida por una compañía con buenos referentes (las aventuras gráficas de Sherlock Holmes) y a 10€ de lanzamiento…

Hacía realmente muchos años que no jugaba una aventura gráfica y tenía muchas ganas (que no hype).

A rasgos generales, me ha parecido un juego fácil y bastante corto (creo que no llega a las 6 horas, aunque con la tontería a mi me ha durado casi 3 meses).

Me han encantado los escenarios, posiblemente los elementos gráficos que destacan más, pero quizás demasiado “tresdeseros” y un poco faltos de estilo propio, decantándose por un realismo neutro. Los personajes son otro cantar… el diseño y modelado es bueno, pero las animaciones son terriblemente acartonadas, haciendo que parezcan maniquíes y echando a perder todo el ambiente que consiguen la música (que llega a ser un poco repetitiva) y los escenarios.

La historia difiere completamente del libro, pero es interesante ver como la desarrolla por otros derroteros partiendo de un punto inicial similar y llega a compartir (desde mi punto de vista) elementos mostrados en Nosferatu (la película de Murnau y el remake de Herzog). Si algo hay que echarle en cara a la historia es el final, abrupto, poco desarrollado y con un giro argumental un tanto ridículo.

Los puzzles me han parecido muy interesantes, basados en la lógica o simplemente en la percepción visual, aunque algunos los acabaremos resolviendo probando y sin pensar demasiado.

Al menos en un par de ocasiones me he quedado atascado y acabé mirando una guía más que nada por pereza y avanzar rápido. Lo que me ha llevado a pensar que actualmente disfruto menos de los juegos, teniendo prisa por acabarlos y pasar al siguiente.

Me ha gustado especialmente que, al igual que sucedía en Alone in the Dark, vayamos recopilando libros, escritos y notas y que dentro del texto esté la respuesta a los puzzles. Aunque en este caso es más directo que en AitD, pero me ha parecido un buen detalle.

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Bueno, este ha sido mi primer análisis y dentro de lo que cabe me ha parecido bastante ortodoxo y si lo comparamos con los análisis de los medios especializados, diría que es poco profundo. Pero mi intención es más bien transmitir las impresiones y sensaciones que me ha producido el juego, aunque me gustaría dedicarle otro artículo a hablar de temas más concretos y afines con el blog que algo tan genérico como esto (aunque creo que ha sido un primer paso necesario).


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