¿Qué es la llave de plata?

Date : March 30, 2015
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¿Qué es la llave de plata?

La llave de plata es un proyecto de juego, una aventura gráfica con elementos de terror y misterio, que voy desarrollando en mis ratos libres. Y de la misma forma que estoy haciendo con Shieldmaiden/Valkyrie Trials, quiero empezar a escribir una serie de entradas sobre el proceso de desarrollo.
En esta primera entrada, me gustaría hablar un poco sobre los orígenes del proyecto y el estado en el que se encuentra actualmente.

La semilla de este proyecto está en 2010, en el intento de hacer un corto de animación adaptando el relato de H.P. Lovecraft, La declaración de Randolph Carter, que no pasó de unos pocos bocetos…

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Carter y Warren, los protagonistas de La declaración de Randolph Carter

Por otro lado en 2012 mientras montaba la demo reel de ese año encontré una imagen que me hizo bastante gracia y decidí modelar un personaje basándome en ella.

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El personaje en si me gustó bastante así que pensé en desarrollarlo un poco (durante 2012) y ver si podría funcionar en un juego de acción y plataformas 2D (a lo Castlevania).

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La idea no acabó de cuajar y quedó guardada en una carpeta del disco duro como un proyecto inacabado más, pero un tiempo después, releyendo a Lovecraft me volvió a entrar el gusanillo de hacer algo basado en su obra.
Cuando toca adaptar a Lovecraft, la mayoría de veces se suele tender a ir a por las obras englobadas de lleno dentro de Los mitos de Cthulhu (La llamada de Cthulhu, La Sombra sobre Innsmouth, El caso de Charles Dexter Ward, En las montañas de la locura, El horror de Dunwitch, etc…), pero personalmente me interesaban más otros relatos, no pertenecientes a los Mitos o que lo hacen de una forma más tangencial, especialmente el ciclo de Randolph Carter (La declaración de Randolph Carter, La llave de plata, A través de las puertas de la llave de plata, En busca de la ciudad del Sol Poniente) y El Ceremonial.
Y es de uno de estos relatos, La llave de plata, del que sale el título provisional del proyecto

Otro autor del que me encanta el tono y la ambientación de sus obras es Arthur Machen, al cual descubrí a través de la historia El polvo blanco/Vinum Sabbati incluida en la antología Los mitos de Cthulhu de Alianza, aunque la historia que ha influenciado más el proyecto es El pueblo blanco.

Así que durante 2013 y 2014 seguí dándole vueltas a la idea, principalmente iterando con el diseño de la protagonista de la historia y recopilando todo tipo de referencias e imágenes inspiracionales en un tablero de Pinterest.

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Finalmente, este 2015 antes de ponerme a recapitular para escribir este post e intentar poner un poco de orden en el proyecto y que finalmente acabe tirando para adelante he hecho una última iteración.

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Así pues, antes que nada, mi objetivo principal es poner en orden todas las ideas dispersas que he ido acumulando durante estos años, definir de una forma más o menos clara quien es el personaje protagonista y en que entorno se moverá.

A nivel visual, de todas las referencias que he ido acumulando, he seleccionado 1 obra de 9 artistas que considero que de una forma u otra su obra es una influencia relevante para el proyecto.

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Los autores son, de izquierda a derecha:

  • Dante Gabriel Rossetti
  • John Singer Sargent
  • William Adolphe Bouguereau
  • Caspar David Friedrich
  • William Morris
  • John William Godward
  • John William Waterhouse
  • William Blake
  • Johann Heinrich Füssli

Y a grandes rasgos este es el resumen de como ha ido gestándose el proyecto hasta ahora. A partir de ahora, a medida que vaya avanzando iré escribiendo nuevas entradas sobre el proceso de desarrollo.


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